第一课:角色基本
角色是我们与游戏发生互动的直接媒介,一切的互动皆以角色为中心进行制作
一个优秀的角色设计与制作,将大大影响整个游戏的游玩体验
❤!!首先!!❤
我为大家准备了图片、音频素材,制作前可以先把素材上传到作品~
平行棱镜角色素材.sprite3156.8KB
在这一篇中,我们会使用的扩展有:
总之,善于利用扩展还是很有必要的;
也不至于无从下手,每一个扩展都十分简单,学会之后,编程就又多了一大利器!!!
🌹🌹好好利用扩展包吧!🌹🌹
在下一节中,我们将学习:
1.完善最基本的角色引擎 2.跳跃、落地的视觉特效 3.使用角色拉伸来增强游戏动态表现
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