开始之前
本教程面向有一定基础的创作者(对代码有一定理解能力,会用自制积木和列表,会去思考这个积木是干什么用的)且花费的时间较多(如果你就是全部看完花不了多少时间,我的建议是最多一天看一篇,剩下的时间去理解代码什么意思)
如果不符合以上条件建议去隔壁arkos的教程。
如果有人跟着这个教程做出来了(必须是原来不会做的,并且不是单纯把教程里的代码抄下来,还把教程里没有提到的地方完善)
我会给那个作品投5000币。
这个教程能——
让你学会大地图移动,canvas血量显示,克隆体打印(ykの阴间绝活),数据判断对怪物的伤害,怪物推挤等。
这个教程不能——
让你用三个星期学会我三年的功力,要进步还是那句话:不要做你已经会做的,去挑战你不会做的。
照抄代码,我提供的是一个框架,其他部分需要你自己去做。如果不思考的话(代码什么意思,剩下的部分要怎么做)那我这个教程也就白做了。
相信通过学习本教程,你也可以实现类似下面游戏中惊艳的效果:
教程作者
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