那么这一切需要确保你安装了拓展
如果没有,去课前准备复习一下吧~
原版无限放大
手动输入让大小变大到300
不过最多才122
这是因为 Scratch 为了避免角色过大或过小,对角色的大小进行了限制
- 对于大造型,大小无法设置的很大。
- 如果是小造型,则大小无法设置的很小。
不过!我们长大了,不需要这个限制了
我们怎么办呢?
但是!一个小造型可以变得很大很大!一个大造型可以变得很小很小!
利用这一点,可以这样,创建一个空造型
先变成空造型在变大,再改回去就好啦!
很不错!看来你掌握了,
不过这种方法我不太喜欢,有点麻烦
于是我们可以用上费米拓展!
费米拓展
先把我们刚刚做的删了,你可以选择就地解决
不对,这话不对劲(bushi
就地乱放代码块!
所以可以新建一个模块
起个名字~我就叫通用好啦!
翻到费米,我带你看看!
直接一图通好啦(
至此,我们只需要把我们要的串联起来好啦AWA!
很好!很不错!现在来解决图层问题
图层排序拓展
同样的,一图带你秒了QWQ
不难看出,真的简单!
那我们先确定一下层级
现在估计就是一个不显示层和基础大地图层
那我们写上,记得用英文逗号隔开
首先,启动排序管理,设置层级
既然是降序,那就是数字越小在后面,写上~
这里还有arkos,也就是这个拓展的开发者写的文章
给自己呱唧呱唧~
好哇!真的不错!那么基础的移动终于结束啦!鼓掌!呱唧呱唧!
明白的刷一波全体起立(bushi
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