返回主题💔玩家受伤反馈❤️制作心型血条🚟小结课程简介在上一节课中,我们创建了两种敌人——普通喵和铁桶喵。并实现了玩家、敌人的血量机制,初见游戏玩法:在这一节中,我们将制作更美观的玩家血量显示(心形血条),升级游戏的 UI 界面,并给玩家添加受伤反馈:最终实现效果👇课前准备首先,你需要在 Scratch 打开之前的项目,我们将继续在这个项目上制作游戏,准备好后,我们就开启这节教程的内容吧~当然,你也可以直接打开《沙丁鱼勇士》,跟着前 3 节课的进度,一起来学习接下来的课程!👉 下一节:01 玩家受伤反馈本页索引课程简介课前准备