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创建角色,编写代码
接下来我们来给玩家添加受伤反馈:当玩家被攻击,闪烁红色受伤效果,并播放受伤音效:
1. 新建一个角色,命名为“受伤效果”:
- 绘制造型,我们绘制如下的受伤提示造型:
- 首先进入角色造型编辑页,将角色造型命名为“受伤效果”;
- 选择矩形工具,绘制覆盖舞台区的矩形,拖动居中,演示视频如下:
• 将填充设为中心渐变,并将内部的颜色设为透明:
3.编写代码,添加代码,当玩家血量减少时,显示受伤效果;
- 首先,在普通喵、铁桶喵中,玩家血量减少的代码后面,增加广播“玩家受伤”:
• 从素材包中,拖动受击音效到角色“受伤效果”:
- 在角色“受伤效果”中,添加如下代码:
- 开始时,隐藏受伤效果;
- 当玩家受伤,播放受击音效,受伤效果移到中心,覆盖在最上面,之后逐渐隐藏。
最终效果:
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