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课程回顾
在最后一节中,我们介绍了:
- 添加失败提示。
- 添加游戏目标:击杀 50 个敌人后胜利;
- 添加击杀敌人得分,并制作好看的分数显示。
知识点回顾
- 造型编辑器使用 alt 可以复制内容;
- 带参数的自制积木的用法:积木中输入的值会传入参数,然后在自制积木里使用参数来读取传入的值。
课程练习
• 到此为止,整个射击游戏初级篇的教程已经完成了,你可以将你制作的完整射击游戏发布在“Arkos的射击小课”星球上。
下节预告
延伸阅读,一些可以参考的优秀的射击游戏!
欢迎在这里提交你的新版教程体验反馈!
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