在本系列教程中,为了和原版 Scratch 保持兼容,使用的都是原版积木。如果你不考虑和原版的兼容性,可以使用“G-相机”拓展,可以非常容易地制作出滚动大地图游戏:
拓展使用方法
拓展使用方法如下:
- 可以通过下面的积木控制摄像头移动、缩放、旋转,以及让摄像头跟随角色。
使用相机拓展:
- 使用相机拓展,角色可以正常地使用原版的移动积木、设置大小积木,而不需要像教程中那样,通过修改变量来更改角色的位置和大小。
- 可以通过“文件夹”功能,让某些角色不跟随摄像机移动(在角色名前加上:“文件夹名+//” 即可将角色加入这个文件夹):
拓展具体使用方法可以查看拓展文档:https://dev.ccw.site/extensions/kamera
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