02 信息显示
在游戏中,我们会在屏幕的角落里显示必要的数据,例如血量、弹药量、当前使用武器等等。
下面我们也来为我们的游戏添加信息显示,包括:
- 左下角剩余弹药量(游戏中以水晶作为弹药)
- 右下角显示手持武器、武器剩余子弹数量、以及武器单颗子弹消耗的水晶数。
- 新建“信息显示”角色
- 放置组件
- “数显”类组件主要负责显示文字:
- 蓝色能量条的代码如下(使用水平拉伸积木实现能量条的长度变化):
其中,负责显示“/200”的克隆体,通过左边克隆体的右边缘确定自己的坐标:
这样,我们就完成了信息显示的部分。这部分的其他细节代码这里不再赘述,可以直接参考本课的最终代码。
上一节:01 背包系统、弹药系统
下一节:03 提示字幕
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