2.3 分支剧情
相信你已经学会了如何使用模板来顺叙播放单线剧情,并通过切换背景来美化小说了!
然而,若是我拿出这样一份剧本……面对选择分支的需求,阁下又应如何应对呢😏
第一章:垃圾桶里的“君王”召唤场景:你来到塔塔洛夫镇,只见一个装饰得花里胡哨、却散发着王霸之气的巨型垃圾桶正冲你“招手”。
垃圾之王(得意地笑):“哈哈哈,远方的朋友,感受到我‘垃圾帝国’的召唤了吗?一起来对抗星核,我保证,这将是一场前所未有的‘垃圾桶大冒险’!”
选择分支:
- 响应“垃圾桶君王”:加入这场别开生面的冒险。(进入第二章:垃圾桶大军,出征!)
- 婉拒“君王”好意:你想独自探索,看看星核到底有何玄机。(进入隐藏章节:孤侠探秘)
别怕!Oscar这就来教你!
我们可以把这段剧本拆成2个部分:一个顺叙部分和一个选择部分。
第一章 垃圾桶里的“君王”召唤你来到塔塔洛夫镇,只见一个装饰得花里胡哨、却散发着王霸之气的巨型垃圾桶正冲你“招手”。
垃圾之王(得意地笑): “哈哈哈,远方的朋友,感受到我‘垃圾帝国’的召唤了吗? 一起来对抗星核,我保证,这将是一场前所未有的‘垃圾桶大冒险’!”
响应“垃圾桶君王”:加入这场别开生面的冒险。婉拒“君王”好意:你想独自探索,看看星核到底有何玄机。
顺叙部分,只要按照之前教的方法制作就可以啦!
看看效果:
现在,我们来到选择部分!
首先,和顺叙部分一样,先把内容写上!让我们进入造型页面,制作每个选项的素材。
再次注意!!造型名称要保持命名规范,格式为剧情名称:select选项编号
这个选择部分归属于第一章,有2个选项,因此它的造型名称分别为:
“第一章:select1”和“第一章:select2”
接下来,我们可以使用这个积木来播放选择!
回到角色main.的主线下方,把它添加进去,别忘了英文冒号噢!
运行一下试试!
嗯~现在可以让玩家选择不同的选项了!
根据剧本,如果选择响应“垃圾桶君王”,玩家就会进入第二章;选择婉拒“君王”好意,则会进入隐藏章节。
第二章:垃圾桶大军,出征!你选择了与这位“垃圾桶君王”并肩作战,于是他开始召集他的“子民”——镇上的普通垃圾桶们,准备出征。
选择分支:
- 全力支持:与垃圾桶大军一同冲锋,让星核见识见识垃圾桶的威力!(进入第三章:冲锋,为了垃圾桶的荣耀!)
- 提议智取:与“君王”商讨一个既能减少“伤亡”,又能封印星核的妙计。(进入第三章:智战星核)
隐藏章节:孤侠探秘你选择独自探索,却意外发现了一群同样致力于封印星核的“巡海游侠”。
选择分支:
- 结伴同行:与这群侠客联手,共同封印星核。(进入第四章:侠客联盟)
- 独闯虎穴:你决定继续独自前行,用自己的方式封印星核。(进入第四章:孤侠封星)
可是……
怎么才能知道玩家究竟选择了那个选项呢?
不用担心~模板会在玩家做出选择后,把玩家选择的选项编号传回变量“e.story.return”中噢!
现在,虽然还没有写第二章和隐藏章节的剧情,但是已经可以搭建选择之后的框架啦!
👆这块积木会在玩家做出选择后结束运行,我们可以在它的后面用条件判断,根据玩家的选择,播放相应的剧情!

至于进入第二章和隐藏章节之后的内容,只要使用之前制作单线剧情的方法制作就可以啦!
- 第二章和隐藏章节后面还要再套新的分支,在后续章节我们会具体介绍,这里只需要简单了解即可噢!
文字互动小说的选择部分到此结束,你学会了吗?
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