导语
本节课,我们会实现玩家的运动,和子弹的发射
让玩家可以在地图中移动,并且拥有碰撞
由于这一集内容比较简单,我这里就概括的讲一讲了
有能力的可以先跳过这一集
首先!我们先快速的绘制一个坦克作为主角
非常好!然后再快速的搓出地图!
现在有了角色还有地图,我们就可以快速写出运动的代码
先想想看逻辑流程
很好,对于后退和转向,也是一样的
快速完成,就像这样
子弹再跟上
非常的简单啊
好极了,现在可以为你自己完成了第一节课的学习而鼓鼓掌!
结语
本节课我们快速的过了一遍玩家的基本功能(真就是快速的过了一遍)
制作了移动碰撞和发射子弹的程序
如果有什么疑问都还可以参考以下这个实例作品
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预告
好极了,现在可以为你自己完成了本节课的学习而鼓鼓掌!
在下节课,我们会实现进入服务器和显示其他玩家
这样就可以和其他的玩家进行联机啦
怎么样,有没有一点小小的期待了呢,赶快进入下一集开始学习吧!
Emd~
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