地图单元绘制
画画~
制作地图的第一步就是画地图了
先从简单的开始
让我们画出地图的单元块🧊🧊🧊
因为,整体风格应该与 “空灵” 相似
所以,不要太花花绿绿的了
不能说因为这些颜色好看就用太多不同的颜色
这样反而会让画面变得更乱
大部分不会用饱和度太高的颜色
适当的降低饱和度可以让画面整体和谐
不至于杂乱
以及色相差别也不要太大❤💚
但同种颜色用不同的 饱和度、亮度、透明度还是可以的
接下来是透明度:
在现在 空灵 的风格下
透明度就变得比较重要
空灵的透明度就可以比较低了
在空灵的风格下,绝大部分素材都可以加入 透明度的设计
哦对了,还可以用 渐变🌟🌟
渐变最好在两个相差不大的颜色之间使用的
大部分用于 突出立体、反光感(质感)
而我们这里的渐变是想突出 “玻璃” 的质感🧊🧊🧊
在图片绘制方法理解了后,快去试试画出不一样的方块吧!🥰🥰🥰🥰
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