本课简介
欢迎来到 Arkos 的射击游戏高级教程第三课~
上节课中,我们在中级篇的引擎基础上进行改造,完成了射击游戏基础引擎的制作。
在这节课中,我们将为游戏制作主菜单、选关器、过场动画,使其更像一个成熟的游戏:
本课知识点
通过本节课,你可以学会以下知识点:
- 制作 LOGO 动画;
- 制作游戏主菜单;
- 制作选关器;
- 制作关卡的过场动画。
- 4D 广播怎么用,如何隐藏鼠标。
课前准备
- 打开上节课的作品,我们将在上节课引擎的基础上继续制作。(上节课的成品引擎可在这里找到:https://www.ccw.site/gandi/boilerplate/618)
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