Game Jam 新人手册——打磨阶段篇
这篇文章针对的是Beta 版本后的作品,所以首先你需要判断“我的作品已经是 Beta 版本了吗”,Beta 版本的标志:
- 已经把这个游戏“必须有”的部分完成了;比如完整的关卡、新手引导等;
- “应该有”的部分也完成的差不多了;比如游戏美术等;
如果还没有完成 Beta 版本,那你应该继续完成它,留下更少的时间打磨作品。哪些小技巧可以快速提升游戏体验呢?一起来看看吧。
- “声”入人心:别忘了音效和音乐
做出一个游戏时,你就是造物主,你设计了一个全新的世界,你希望玩家可以沉浸在这里,而音效就是你的好帮手。如果你的游戏能尽可能还原真实世界中会听到的声音,那么玩家会更信任这里。
那游戏中,可以有哪些声音呢?
- 音效:物体之间碰撞时发出的声音。比如走路的脚步声、喝药水的声音、砍树的声音、环境音……
- 人声:给你的 NPC 配音是个不错的主意,有时声音可以很抽象,只是简单的嚷嚷;
- 音乐:这个大家很熟悉了,不多介绍;
- UI 交互的声音:比如专场音效、点击按钮发出的声音、胜利和失败的反馈声音;
使用这些声音的注意事项:
- 音效:突出最重要的音效,不要一股脑全部加上;
- 音乐:不要从头到尾都用一首音乐,音乐是为游戏中的情绪设计而服务的;
推荐网站:
- 爱给网:有丰富的音效,但是每日可下载次数有限制;
- 黑罐头:剪映的在线素材库,使用手机号登录即可,下载限制更少;
- 用排行榜增加竞技乐趣
想增加游戏乐趣?你可以考虑排行榜!在 Gandi IDE 中的「排行榜系统」可以快速帮你使用这个功能,阅读肝酱桐桐的这篇文章会对你的使用有帮助。
你可以用排行榜来统计玩家的某项成就,就像《今日极地湾》中的钓鱼条数:
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- 增加截图分享功能
没错,这又是一个来自 Gandi IDE 的小妙招,使用 「Kontakt」这个拓展,你可以让玩家随时分享游戏中的趣事。
你可以使用这个语句 + 一个按钮 UI 来让玩家分享游戏内容:
比如像《今日极地湾》中加上了分享按钮,就可以随时分享钓到的鱼和趣事了:
像《史莱姆之森》这样的游戏,未来也可以让玩家分享当前的阵容:
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最后
在这个阶段也别忘了根据玩家的反馈,调试你的游戏,确保游戏中不会出现卡住玩家的地方。
你还有什么打磨优化作品的小技巧呢?在评论区分享吧~
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